Взгляд художников NFT: исследование упадка и будущего цифровых коллекционных предметов
Понимание упадка рынка NFT
Рынок NFT, некогда процветающий сектор, пережил значительный спад с момента своего пика в 2022 году. Объемы торгов резко упали, интерес потребителей ослаб, а несколько платформ NFT, включая LG Art Lab, Quidd и MakersPlace, закрылись. Этот спад можно объяснить несколькими ключевыми факторами:
Перенасыщение: Рынок оказался переполнен NFT, что снизило их воспринимаемую ценность и уникальность.
Отсутствие практической полезности: Многие NFT не смогли предложить ощутимые преимущества, кроме спекулятивной торговли.
Регуляторные сложности: Сложные юридические требования затруднили эффективную работу бизнеса.
Снижение интереса потребителей: Энтузиазм общественности к NFT уменьшился из-за несбывшихся ожиданий и негативного восприятия.
Несмотря на эти трудности, определенные сектора продолжают находить ценность в NFT, демонстрируя их потенциал за пределами спекулятивных активов.
Интеграция NFT с потребительской электроникой
Одним из самых инновационных применений NFT была интеграция LG Art Lab с умными телевизорами LG. Эта платформа позволяла пользователям отображать цифровое искусство в своих гостиных, делая NFT более доступными для повседневных потребителей. Однако LG Art Lab объявила о своем закрытии, сославшись на смену фокуса для изучения новых возможностей. Платформа полностью прекратит работу к 17 июня 2025 года.
Этот пример подчеркивает трудности в поддержании платформ NFT на рынке, который требует постоянных инноваций и практических сценариев использования.
Практические сценарии использования NFT
Хотя спекулятивная природа NFT привела к нестабильности рынка, практические приложения становятся перспективным направлением для роста. Некоторые из наиболее заметных сценариев использования включают:
Игры: NFT используются в моделях «играй, чтобы заработать» (P2E), позволяя игрокам зарабатывать цифровые активы, которые можно обменивать или продавать.
Виртуальная недвижимость: Владение цифровой землей в виртуальных мирах набирает популярность, предлагая новые инвестиционные возможности.
Билеты: NFT используются как безопасные и проверяемые билеты на мероприятия, снижая уровень мошенничества и улучшая пользовательский опыт.
Цифровые гарантии: Компании используют NFT для предоставления защищенных от подделки гарантий на продукцию, обеспечивая её подлинность.
Управление взаимоотношениями с клиентами (CRM): NFT применяются для повышения лояльности бренда и вовлеченности клиентов через персонализированные впечатления.
Эти приложения демонстрируют универсальность NFT и их потенциал для развития за пределами спекулятивной торговли.
Локализованный рынок NFT в Южной Корее и вызовы
Южная Корея стала уникальным игроком в пространстве NFT, предлагая локализованные приложения, адаптированные к внутренней аудитории. Однако такой подход также создает трудности:
Языковые барьеры: Ограниченная глобальная конкурентоспособность из-за замкнутой структуры сообщества.
Регуляторные препятствия: Закон о защите пользователей виртуальных активов увеличил сложность ведения бизнеса, связанного с NFT, требуя лицензий и сертификаций.
Негативное общественное восприятие: Скандалы и несбывшиеся ожидания способствовали скептицизму в отношении NFT.
Несмотря на эти препятствия, южнокорейские компании активно изучают инновационные приложения для расширения своих бизнес-моделей и укрепления позиций на рынке NFT.
Принятие NFT в индустрии развлечений
Южнокорейские развлекательные компании, такие как Hybe (агентство BTS), используют NFT для монетизации интеллектуальной собственности (IP) и повышения вовлеченности фанатов. Hybe планирует выпустить NFT BTS с движущимися изображениями и голосами, позволяя фанатам обмениваться цифровыми фотокарточками в приложении Weverse. Такой подход добавляет уровень интерактивности и эмоциональной связи, устанавливая новый стандарт для проектов NFT.
Такие инициативы подчеркивают потенциал NFT для создания захватывающих впечатлений и укрепления лояльности фанатов.
Использование NFT в игровой индустрии
Игровая индустрия стала лидером в принятии NFT, особенно через модели «играй, чтобы заработать» (P2E). Эти модели позволяют игрокам зарабатывать цифровые активы, которые можно обменивать или продавать, создавая новые источники дохода и повышая вовлеченность игроков. Крупные южнокорейские разработчики игр активно изучают приложения блокчейна и NFT для расширения своих предложений и стимулирования инноваций.
Корпоративные стратегии использования NFT
Помимо индустрии развлечений и игр, корпорации используют NFT для повышения лояльности бренда и вовлеченности клиентов. Например:
Цифровые коллекционные предметы: Бренды создают эксклюзивные NFT для вознаграждения лояльных клиентов и укрепления связей.
Приложения CRM: NFT интегрируются в системы управления взаимоотношениями с клиентами для предоставления персонализированных впечатлений и укрепления отношений с потребителями.
Эти стратегии демонстрируют потенциал NFT для стимулирования инноваций и укрепления доверия потребителей.
Общественное восприятие и проблемы доверия в пространстве NFT
Рынок NFT сталкивается с серьезными трудностями в преодолении негативного общественного восприятия. Скандалы, несбывшиеся ожидания и спекулятивная торговля способствовали скептицизму. Однако успешные примеры практических приложений, таких как билеты и цифровые гарантии, могут помочь изменить общественное мнение.
Для восстановления доверия потребуется прозрачность, образование и акцент на предоставлении ощутимых преимуществ потребителям. Решая эти проблемы, рынок NFT сможет вернуть себе доверие и привлечь более широкую аудиторию.
Потенциал и инновации в будущем рынке NFT
Несмотря на текущие трудности, рынок NFT обладает огромным потенциалом для инноваций. Среди новых тенденций:
Интерактивные NFT: Проекты, такие как цифровые коллекционные предметы BTS, устанавливают новые стандарты интерактивности и вовлеченности фанатов.
Локализованные приложения: Использование NFT в Южной Корее для цифровых гарантий и CRM подчеркивает практическую полезность и инновации.
Межотраслевая кооперация: Партнерства между индустрией развлечений, игр и корпоративным сектором могут стимулировать новые сценарии использования и расширять рынок.
По мере развития рынка NFT, они, вероятно, найдут свое место в секторах, которые уделяют приоритетное внимание полезности, вовлеченности потребителей и долгосрочной ценности.
Заключение
Рынок NFT пережил значительный спад, но его будущее остается многообещающим, особенно в таких секторах, как игры, развлечения и корпоративные приложения. Сосредоточившись на практических сценариях использования и решении проблем общественного восприятия, NFT могут перейти от спекулятивных активов к ценным инструментам для инноваций и вовлеченности. Для художников и создателей NFT этот переход представляет возможность изучить новые направления и переосмыслить роль цифровых коллекционных предметов в современной экономике.
© OKX, 2025. Эту статью можно копировать и распространять как полностью, так и в цитатах объемом не более 100 слов, при условии некоммерческого использования. При любом копировании или распространении всей статьи должно быть указано: «Разрешение на использование получено от владельца авторских прав на эту статью — © OKX, 2025. Цитаты должны содержать ссылку на название статьи и ее автора, например: «Название статьи, [имя автора, если указано], © OKX, 2025». Часть контента может быть создана с использованием инструментов искусственного интеллекта (ИИ). Создание производных материалов и любое другое использование данной статьи не допускается.